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    医师技能篇 玩家详解医师技能选择技巧

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      技能篇:

      (注:各技能名称后面括号内的数字表示本人当前该技能的等级)

      活血系:

      石燕飞轻(25):逍遥观轻功身法。

      解析:想飞的高看得远可以点满,不费经验不费钱,只是点满了有点费蓝而已罢了。还据说,该技能点高了做轻功任务的时候还不好跳了,本人极少做轻功任务,所以不是很清楚。

      远志当归(20):返回师门。

      解析:本人某次无聊的时候就把他点到20级了,但如果你每天都做10次甚至20次师门的话建议你点满,虽然点满后节省的时间也就几秒,但还是很有用。不知道你们发现没有每次返回师门的时候那十秒钟有时候真的很让人烦躁,又不懂干什么。反正这技能也不费什么经验和钱。

      天仙子(40):恢复自身3240点气血,并给自身附加天师状态,在该状态下对怪物伤害加成28%,BOSS除外,持续300秒。

      解析:此技能吟唱时间2秒,直接对自己释放,可以被打断。但不管你是奶医还是暴医,此技能必满。

      甘露诀(26):恢复友方目标2400点气血,并附加一个治愈效果,每秒持续回复120点气血值,持续5秒。

      解析:级别低时是打算把这个技能点满的,但是看到很多攻略都说不必点满,后期主要加血技能是益气,所以我就只点到26级。但是我到了现在109级都没发现有哪个玩家在平常任务活动中值得我用益气给他加血而不是用甘露,甲士除外,(甲士很多我都是用甘露加,益气加的都没有甘露多,而且还费蓝,极少数情况下我才用益气,比如那个甲士是水甲,血多防低)。此技能奶医必满,暴医点高,点满最好,虽然是暴医,但别忘了暴医也是医生,也要加血救人啊。我现在刚点满连翘,打算过段时间再点这个技能,就先让他暂时26级吧。

      饮露餐霞(30):吸取目标1366点气血,并将8%转化为自己的生命值。

      解析:部分攻略说这个技能对付防御高的甲士很有用,才搞的我点了30级,但直到现在我都没发现有哪个甲士值得我用此技能对付他而不是连翘,就算是90级之前不会连翘我也会用续毒而不是这个所谓的吸血鬼技能。这个技能作为前置点点就好。

      还阳倒阴(15):施展医术复活一个友方目标,回复31%的气血,复活的目标物理防御降低65%,抗性降低65%,持续10秒。使用复活技能复活后因死亡损失的经验值降低到30%。

      解析:前置技能

      益力通神(15):运气吐纳,恢复友方目标的气血上限273点。

      解析:作为前置即可,不需要点高,不过109突破好像怪会风攻击,而且打你上限掉的很恐怖,这个我不知道,没过突破。总之前期作为前置点即可。

      益气安魂(18):施展医术,恢复友方目标14.0%的气血,最多回复7853点。

      解析:我现在都是作为前置来点,不过这个技能还是很有用的,虽然加的没有甘露多,但他就胜在不用读条,瞬发。这个技能点起来费钱费经验,用起来还费蓝,不过奶医还是要点满才行,暴医作为前置或者适当点高就行了。

      魂常宛童(11):获得回天术状态,医师死亡后可复生,复生时拥有41%的血和25.5%的蓝,且物理和法术防御增加1000点,持续10秒,回天术状态持续3000秒。在回天术状态下因死亡损失的经验值降低到30%。

      解析:俗称医生的“第二条命”。在安全的时候使用这个技能,就会获得一个状态BUFF,,在这个状态的时间内,也就是3000秒内,如果你死了,注意是第一次死哦,可以在死亡后选择“使用技能复活”,复生后这个状态BUFF就没有了,所以说只能使用在你第一次死的时候,就算你死亡后选择“默认位置复活”或者被其他医师救活,你复生后这个状态BUFF也会没有了的。此技能还是有点用处的,但是冷却时间极长。作为前置点点就好。

      连翘寄生(20):吸取目标818点法力,并将7%转化为自己的法力值,且使目标每秒受到3681点毒伤害,持续3秒,在该状态下甲士和方士的火攻击技能伤害加成。

      解析:此技能可是医生后期的看家技能啊,俗称医生的“神技”,吸蓝且附带毒伤害,那些讨厌和医生PK的其他职业第一就是因为医生可以无限加血,第二就是因为这个技能,能把你的蓝都吸没了,谁不怕啊。部分人会说可以吃蓝啊,但我想问你,你平常时吃的蓝每秒才加多少啊,够我吸吗,吃商城的碧螺春或者无患子之类的,冷却10秒就不说了,又有多少个人会吃这些那么贵的蓝啊。此技能奶医随便点点玩玩就行,能够单守大三就没什么问题了,但是暴医必满,此技能不满你都不好意思说你是暴医!!!杀人必备啊!!!不过可惜的是这个技能有个美中不足的地方,如果一个队里有两个医生同时使用这个技能的话,只会取连翘技能等级较高的那个医生使用的连翘效果(另一说为只会取连翘技能伤害高的那个医生的使用的连翘效果)关于这点我也不是很清楚,谁知道的麻烦补充下。

      广木香(10):施展医术,治疗效果提高29%,持续300秒。对悬瓠济世无效。

      解析:非常有用的一个技能啊,不管你是什么医生,我都建议你这个技能跟着等级走,点高了就是比较费钱,到时候再看个人情况吧。

      解郁系:

      鬼目决明(15):获得真视状态,真视状态可以提高对隐匿目标的察觉能力,持续180秒。高等级的鬼目决明技能可以较大的提高你的真视效果。

      解析:这个技能不需要等级很高就可以看见夜宴中的隐身怪了,但是你要是想看到隐身的媚者,我表示你要点高才行,总之我15级可以看见疏影18级的媚者,至于能不能看到19级的,我就不知道了,反正25级的看不见。这个技能我也是点来玩玩的。

      护心胆(13):描述太长不写了,总之就是给单个目标解除定身、束缚、眩晕、催眠、混乱和沉默状态,且增加自身的控制类抗性。

      解析:这个技能建议跟着等级走,但是他耗的钱不是盖的啊!!!过109突破需要30级,129的需要40级。很多人都说迟早都要点,不然突破过不去。我是属于那种卡在109的,打算很快就不玩的了,所以才点到13级而已(为了带别人89突破),但我还是想说,就算你没点够30级,你们队伍组个点够30级的医生不就行了吗,沾沾他的光,

      没办法,这个技能点起来太费钱,虽然有点用处,但我还是没点高。

      两面针(15):施展医术,移除指定区域内友方目标的中毒效果。该等级可解除3层次的15级毒状态,且可解除射手蝎尾产生的45级毒状态,技能等级提高允许医师移除更高等级的中毒状态,且给区域范围内的怪附加一个状态,使其攻击甲士或者侠客时对他们造成的伤害降低,即增加甲士和侠客的物理防御300点,法术防御1500点,持续180秒。

      解析:这个技能可以帮甲士加点防御,可以减轻医生的加血负担啊,感觉还是不错的,奶医尽量点满,暴医至少也要点到10级啊,可以解除射手的40级蝎尾毒了。

      移祸彼子(10):随机将自身的一个有害状态转嫁给目标,只能转嫁低于等于自身技能等级的状态。技能等级提高允许转嫁更高等级的有害状态。

      解析:技能描述看起来不错,但你别指望能够转嫁成功,除非你点满吧,但是点满的时候你都已经120级了(不包含用技能符的情况),而且这个技能的冷却也算是蛮长的。我也就是学来玩玩而已。

      牵牛益母(5):随机盗取敌对目标的一个有益状态,只能盗取低于等于自身技能等级的状态。技能等级提高允许医师盗取更高等级的有益状态。

      解析:这个技能也属于鸡肋技能,能盗取方士的四灵或者异人的伤神续命你就该偷笑了,你要是像盗取甲士的天梁或者别的其他职业的看家有益状态,你还是别想了,能在战场里偷偷他们的食盒就很不错了。

      望春(0):移除目标身上的所有好的和坏的状态。技能等级提高允许医师移除更高等级的状态。

      解析:等级没够,没有学,不予评价。

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