近日,有消息称微软正在考虑将PlayStation的白金成就系统引入Xbox生态系统。据联合主持人Jez Corden透露,他在科隆游戏展上与一位Xbox高管讨论了这一事项。这位高管表示,微软对改进成就系统非常感兴趣。 目前,PlayStation的奖杯系统分为白金、金、银和铜四个等级,具体数量和等级以及获奖条件因游戏而异。游戏中的成就主要是为了延长游戏的吸引力,激励玩家在完成游戏后继续探索内容。成就设计方式可以与游戏的主要目标相一致,如完成特定的游戏关卡,也可以涉及次要任务,如发现隐藏的能量加成或秘密关卡。
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