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在许多玩家看来,Linux发行版并不适合游戏。首先,这个平台上的游戏数量相对较少;其次,使用Wine等中间件操作时性能无法得到有效发挥。然而,在最近进行的一项测试中,德国科技媒体ComputerBase的结论却出乎意料。
该媒体在同一硬件上对Arch Linux、Nobora Linux和Pop!_OS这三个Linux发行版进行了测试,并使用Valve的Proton兼容层运行游戏,对比Windows 11系统原生表现。
测试平台选择了Ryzen 7 5800X(非3D)CPU和Radeon RX 6700 XT GPU,测试游戏包括《赛博朋克2077》、《魔咒之地》、《瑞奇与叮当:时空跳转》、《星空》和《塔罗斯的法则2》。需要注意的是,上述游戏仅限于Windows平台,在三个测试中的Linux发行版上运行。
测试结果显示,在所有兼容层运行的Linux发行版中,以微弱优势超过了Windows 11。 Nobara OS位居榜首,达到100 fps;而Arch Linux和POP!_OS分别以99 fps和95 fps的成绩位居第二和第三。Windows 11排在最后,平均帧率为94 fps。
这项测试结果表明,在某些情况下,Linux发行版可以提供与Windows系统相当甚至更好的游戏体验。然而,这并不是说Linux适合所有人或所有游戏类型。对于那些习惯于Windows环境并且需要大量支持的游戏来说,可能还需要更多的努力才能实现相同水平的表现。
同时,值得注意的是,测试者选择的硬件配置以及所使用的操作系统和软件版本都可能影响测试结果。因此,这些结果仅供参考,并不能代表所有Linux发行版在所有硬件和软件配置下的表现。
总的来说,这次测试为那些对Linux感兴趣但担心它在游戏方面是否可用的人提供了一些积极的信号。然而,在决定更换操作系统之前,我们仍然建议您评估自己当前的需求和偏好,并尝试一些实际应用以确保所选操作系统能够满足您的期望。
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