索尼以36亿美元收购了Bungie公司,这家公司虽然是一个相对较小的公司,但是先后也创作了经典游戏《光环》《命运》。两家公司周五在推特上宣布了这一消息,虽然36亿美元针对这一家较小的公司来说是一笔巨资,但合并的力度却足够温和,足以避免索尼的竞争对手微软计划用690亿美元收购动视暴雪的而触发的反垄断审查。
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收购Bungie公司,虽然不会像微软收购动视暴雪那样带来巨大的收益,但它还是会对索尼的近期游戏路线图产生巨大影响。
收购完成后,Bungie将继续是一家独立的游戏工作室,但它的专长将纳入PlayStation工作室的战略。PlayStation工作室是索尼互动娱乐公司,专门制作展示公司技术能力的示范游戏。索尼想利用Bungie的微调模式来开发一系列的实时服务——在线多人游戏,销售虚拟商品,并随着时间的推移进行开发,向玩家收取固定的月费,以获得游戏优势或者特别奖励。
索尼互动娱乐公司首席执行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)在今年5月的一次投资者会议上表示,该公司计划在2022年底将PlayStation工作室49%的预算用于在线游戏。索尼计划在未来三年内推出12家自己的网游作品。
在收购消息公开不久后,索尼首席财务官Hiroki Totoki表示,这次收购的战略意义很大,不仅限于获得了《光环》《命运》这些经典游戏,还获得了Bungie开发的新IP,相当于把新鲜血液注入到了索尼。
虽然该公司没有具体说明将直播哪些游戏,但《地平线》、《战神》和《最后幸存者》等核心作品很可能会注入Bungie的灵魂,如果运营顺利的话,那么有望给索尼持续性收入。
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