近日,一款名为《星空》的游戏在市场上引起了广泛关注。这款游戏由B社推出,此前在宣发阶段表现出较高的热度,但实际发售后,玩家普遍对游戏质量表示不满。除了游戏的“探索机制”存在改进空间外,游戏中还存在大量Bug,这导致玩家对游戏的评价普遍不佳。 B社全球传播和营销高级副总裁Pete Hines在接受采访时承认,游戏《星空》确实存在一些Bug,但他认为这些Bug不会影响玩家的游戏体验。Hines表示,开发团队在制作《星空》过程中并非不能制作一款更稳妥、错误更少、风险更小的游戏,但这样的做法并不符合他们的最初理念。他们的理念是,在保证较为正常的游玩体验下,努力追求玩家自由性。 Hines还表示,游戏《星空》会有一些Bug,但他认为这并不会影响玩家的游戏体验,因为“一款有趣的游戏会让玩家忘记Bug,使玩家不断沉浸其中”。 然而,今年6月,微软游戏工作室负责人Matt Booty曾为B社的《星空》站队,他表示,得益于微软旗下开发人员参与游戏《星空》的开发过程,这款游戏将成为B社旗下Bug最少的游戏。Booty当时声称,“仅从Bug数量上来看,即便游戏在6月发售也没有问题,因为它会是B社迄今为止错误问题最少的一作。”
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