等级分组 玩家报名校场战斗后,系统将根据玩家等级自动分入五个不同组别:50-69,70-89,90-109,110-129,130-150。 参战人数 校场将根据报名时间段玩家报名参战的人数随机开启1至多个战场,最低6vs6,最高20vs20。当下一场战斗开启前,玩家报名人数不足12人,系统将战斗开启顺延至下一场。直至有≥12名玩家参赛再开启。 分组规则 玩家进入场地后,系统将按玩家的等级、职业、修为、修炼、装备评分等条件公平分配至虎啸队和龙吟队两大阵营。玩家名字更为“龙吟骁兵”和“虎啸骁兵”,无法查看他人信息。 玩家进入场地后,如之前已有队伍,则被自动判离队伍,且在场内不可与对方阵营玩家组队。
玩家进入校场后被随机分到龙吟队或虎啸队
战斗规则 在校场中不同阵营的玩家可击杀对立阵营玩家,击杀普通玩家,最后击杀者得8分,助攻者平分7分https://passage-experience.com/%e3%80%90%e6%89%8b%e6%85%a2%e6%97%a0%e3%80%91%e7%b4%a2%e5%b0%bcps5%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%89%88%e5%88%b0%e6%89%8b3499%e5%85%83/击杀骁勇玩家,最后击杀者得16分,助攻者平分14分。 在校场中玩家被击杀一次扣5分,骁勇状态下被击杀一次扣10分。 在校场中随机出现“武魂旗”,玩家摘夺后可提交给校场内的裁判,提交一面武魂旗,提交者获得20分,提交者可见范围内己方玩家每人获得10分。 携带武魂旗的玩家被其他玩家击杀后,身上旗帜会掉落。 在校场中两边阵营都会刷出“骁勇旗”,玩家摘夺骁勇旗后成为己方将领,获得“骁勇”状态,在“骁勇”状态下,玩家每击杀敌方一人,骁勇玩家得16分,助攻者平分14分https://passage-experience.com/%e3%80%90%e6%89%8b%e6%85%a2%e6%97%a0%e3%80%91%e7%b4%a2%e5%b0%bcps5%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%89%88%e5%88%b0%e6%89%8b3499%e5%85%83/击杀骁勇玩家,最后击杀者获得16分,助攻者平分14分https://passage-experience.com/%e3%80%90%e6%89%8b%e6%85%a2%e6%97%a0%e3%80%91%e7%b4%a2%e5%b0%bcps5%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%89%88%e5%88%b0%e6%89%8b3499%e5%85%83/骁勇玩家被击杀一次,则扣10分。 在战场中被击杀的玩家,15秒后系统将其自动复活到战场的随机位置。 医师、侠客(包括装备复活特技)每复活友方1次将获得4积分,以对方是否接受复活为准。 医师加血、侠客光环等辅助技能,在辅助目标视线范围内,辅助目标击杀敌方,辅助者可获得相应的助攻分https://passage-experience.com/%e3%80%90%e6%89%8b%e6%85%a2%e6%97%a0%e3%80%91%e7%b4%a2%e5%b0%bcps5%e6%95%b0%e5%ad%97%e7%89%88%e5%88%b0%e6%89%8b3499%e5%85%83/ 玩家在校场内只能与己方玩家组队,只能击杀敌对方,不可切换其他PK模式。 在校场中会出现“神建”和“骁猛”两种物品,玩家摘取后将获得短时间内血量、攻击的大幅提升。 在校场内会出现“玉石俱焚”物品,摘取后获得校场独有秘密武器,对敌使用将和其同归于尽,双方都将扣除被击杀分。未使用被击杀则必然掉落。 玉石俱焚
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